24/3/20游戏更新
平衡性调整:司马懿、吕布、貂蝉、陈宫、益其金鼓
之前传言说24年从年初开始持续到10月份会陆逊对老武将改动,从这次更新看所言非虚,而且这次改版的司马懿和之前贴吧爆料中提到的司马懿居然非常接近,看来真的是策划故意放出消息探玩家口风的
鹰视狼顾:伤害触发机制依然是从第5回合开始,但触发率从之前的80%直接提到100%,对于最近大半年来表现极不稳定的司马懿来说,已经算很大的加强了;
天下无双:主将技的“兵刃减伤”效果,改为了全减伤效果,并把减伤效果从决战后触发提到了决战前
减伤量不算高,对碰瓷吕布来说也可能不是好改版,但放在满兵玩法里,比如搭配许攸时或是搭配周泰时,吕布硬度提高了,续航的压力就相应降低,也算时大加强
其实这些老武将改版都是为了PK赛季“平衡”,PK赛季不断有高强度新武将上线,许多老武将的强度有点不上节奏,而且野地里守军大多都是老武将所组成的,再不加强野地就太菜了。而随着司马懿和吕布以及去年甘宁、周瑜、吕蒙、许褚、徐晃等等这些老武将的改版,后续肯定还会把其他老武将都一一改版,不然S赛季环境又会失衡接下来是【陈宫】的百计多谋触发伤害的几率提高了5%到75%不疼不痒的,不能实质改变陈宫出场率
然后是貂蝉的【闭月】受伤害时分担给敌军的伤害,也奖计算为貂蝉的战功
以前就许多貂蝉“爱好者”总给官方提建议让分担也算战功,终于终于终于是舍得改了,貂蝉常搭配给张角和吕玲绮做辅助,但这条改动对张角玩家可能不是好消息,因为闭月非常克制张角,甚至超过关妹,而改动后的貂蝉势必会让其在战场上更多见
最后是董白和SP吕蒙传承的战法【益其金鼓】发动率从40%提高到50%,治疗率从60%提高到75%。
嘲讽效果的战法常用在反击类的队伍里比如下边这三种我自己玩过的反击队
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