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微软澄清Gaming Copilot争议:截图仅用于识别游戏,不用于AI训练

微软表示,该功能确实会在使用过程中截取屏幕图像,但目的仅限于理解游戏画面,以便提供更准确的辅助建议,绝对不会用于训练AI模型。

此次争议最早源于一位名为RedbullCola的用户在ResetEra论坛的发帖。该用户反馈称,系统自动安装了GamingCopilot功能,并在监测网络流量时发现,这一AI工具会“自动将屏幕上的所有操作发送至微软服务器”,其中包括涉及保密协议(NDA)的游戏画面。帖子中写道:“我检查了设置,默认情况下它会截图并提取屏幕文字,然后将这些数据发送给微软,用于训练AI模型。”

微软发言人回应Tom'sHardware称:“当您在游戏栏中主动使用GamingCopilot时,它可能会通过截图了解游戏中发生的情况,从而提供更有帮助的回应。这些截图不会用于训练AI模型。GamingCopilot是可选功能,仅在您玩游戏并主动使用时才会访问游戏画面。”

他还补充道:“此外,GamingCopilot的文字或语音对话可能会用于改进AI性能。玩家可以通过进入‘游戏栏-设置-隐私设置’调整其隐私选项。”

目前尚不清楚GamingCopilot截取的图像数据是否会上传至外部服务器,或仅在设备的本地NPU中进行处理。微软尚未公布该功能的具体硬件要求,但表示其将“从今日起逐步向18岁及以上PC用户推送”。测试显示,即便是未配备AI芯片的旧款PC,也可在XboxInsider计划中使用该功能。

用户无需强制启用GamingCopilot,微软称它仅在主动使用时才会截屏。不过,该功能无法单独卸载,因为它集成于Windows自带的Xbox游戏栏。如需彻底移除,用户必须通过具有管理员权限的PowerShell手动卸载整个XboxGameBar组件才行。

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